各位老铁们好,相信很多人对最新石头人天赋加点图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最新石头人天赋加点图以及西门3000护甲石头人天赋的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、英雄联盟天赋加点图
1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没问题,想自己C上大分难;
2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;
3.钻石以上,有自己独特的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。
五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!
黄色精密(强化攻击和持续伤害)
连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。
攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
远程英雄对小兵使用治疗效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。
在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。
就是一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,
一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等)。
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。
参与击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。
传说欢欣:立即获得3%的攻击速度
,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。
,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。
参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。
对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。
只要对面血量比你多10%,对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。
红色主宰(爆发伤害和进身手段)
在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。
为鞋子附魔开启加移速,最大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等)。
敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。
在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。
强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。
伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。
适用于所有有隐形或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。
排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加最高22适应之力(打野,辅助)
插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,最高增加22适应之力(打野辅助等)
在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。
独特击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。
独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,最高五层,叠满减50%CD,辅助就点性价比非常高(璐璐,奶妈等)。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。
紫色巫术(强化技能和资源控制)
:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。
:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。
:用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。
当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。
10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。
你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK
在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强)。
技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。
在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。
在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生命值伤害,治疗2%最大生命值,并生命值永久+5,触发80次就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。
顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。
点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。
有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐
很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。
在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。
回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。
线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。
吸收野怪和小兵的精华永久增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。
你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。
生命值在30%时可获得百分20%的韧性和减速抗性。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。
浅蓝色启迪(创造性的工具以及扭转常规)
普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。
可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用,娱乐 RANK实用性不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。
周期性的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。
就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。
免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,性价比非常高。
免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。
可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。
6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。
6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时间扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。
减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。
朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。
对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,第一点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败药水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。
第一行:9适应力+10%攻速+8%技能急速
第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗
(这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)
总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有最好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟
二、英雄联盟求上单石头人的天赋图
1、3点巫术、1点屠夫、1点盛宴、3点思想力、1点奥术精通。
2、2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、3点坚硬、3点抵抗、1点压迫、4点坚韧、1点传奇守卫。
3、石头人现在推荐是黄色成长护甲,这样的话不仅可以让石头人后期更加的硬,而且可以增加输出能力。
4、现在的石头人上单前期基本上是抗压的,所以推荐是吃喝装出门,甚至可以考虑晚走一会等下一个血瓶。
5、石头人在线上抗压能力非常强,而且消耗能力不错,注意练好自己的平A补兵,多利用技能去消耗对方。
三、LOLS6上单石头人新版天赋怎么加点
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:先天资质:断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级
第四层:恃强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)
四、Lol打野石头人天赋符文 s7墨菲特天赋加点图
许多人都很疑惑打野石头人天赋符文怎么打,墨菲特天赋加点图怎么打,接下来让我们一起看看吧
s7石头人天赋加点:采用6-18-6的加点方法,石头人点出不灭,符能盔甲可以配合石头的被动,而且线上换血很便宜。
标准的AP符文。红色法穿,黄色生命,蓝色法强,精华法强。
S7石头人符文加点印记:高级法术穿透印记*9、符印:高级护甲符印*9、雕文:高级魔性抗性雕纹*9、精华:高级法术强度精华*3.
五、s4熔岩巨兽天赋怎么点 石头人上单/辅助天赋加点图
1、石头人上单不仅需要成为队伍的主力坦克,团战时也需要他在提供大招控制的同时输出一定的伤害,不然让他上单不是浪费了所以还是要点出攻击系天赋的。
2、攻击系天赋有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;
3、防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰以及减少伤害的格挡+不屈。
4、S4赛季对于辅助的加强不仅仅是游戏模式的改变,天赋变化一样很大,这套天赋比较适合石头人这种坦克型辅助英雄使用,不仅有跳钱天赋可以拉近和别人的经济差距。还有防御天可以让自己变的更肉;
5、防御系天赋点出增加生命值老兵伤痕和主宰,减伤型天赋点出格挡和不屈,这几个天赋可以让辅助英雄在线上变的更肉;
6、辅助是一个没有经济来源的位置,所以跳钱天赋还是他首先需要选择的,通用系天赋中可以增加金币的就有贪婪+清道夫+财富+探云手,这四个天赋都可以增加辅助不少的金钱;
7、而对辅助还有用的斥候增加饰品和侦查守卫的范围,炼金精通提高药水持续时间,烹饪大师将药水变成饼干可以瞬间回血;
8、而召唤师的洞悉可以减少召唤师技能的CD,智谋可以减少英雄技能CD。
六、英雄联盟求石头人天赋加点图
1、石头人上单选择防御为主,这里点的是:9-21-0的天赋
2、双刃剑+1,巫术+4,思想之力+3,奥术精通+1
3、石头人可以算是一个AP输出英雄,他的大部分伤害都是魔法伤害,所以我们这里为石头人提供一点法强,让他在团战或者对线的时候,有一点输出。
4、格挡2点,附魔防具2点,愈合2点,不屈1点,老兵伤痕3点,压迫1点,主宰1点,,坚韧1点,传奇卫士3点,耐久3点,灵敏1点,复苏之风1点
5、我们可以看到,我们这里点了灵敏这个天赋,最主要是因为石头人除了大招以外,就没有唯一技能了,这样如果没有大招与闪现,就很容易被敌方GANK。点了灵敏之后,对方的减速效果就不是那么的致命了,或许因为石头人比较肉,还能逃过一劫。
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各位老铁们好,相信很多人对最新石头人天赋加点图都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最新石头人天赋加点图以及西门3000护甲石头人天赋的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、英雄联盟天赋加点图
1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没问题,想自己C上大分难;
2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;
3.钻石以上,有自己独特的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。
五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!
黄色精密(强化攻击和持续伤害)
连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。
攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
远程英雄对小兵使用治疗效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。
在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。
就是一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,
一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等)。
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。
参与击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。
传说欢欣:立即获得3%的攻击速度
,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。
,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。
参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。
对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。
只要对面血量比你多10%,对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。
红色主宰(爆发伤害和进身手段)
在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。
为鞋子附魔开启加移速,最大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等)。
敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。
在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。
强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。
伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。
适用于所有有隐形或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。
排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加最高22适应之力(打野,辅助)
插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,最高增加22适应之力(打野辅助等)
在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。
独特击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。
独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,最高五层,叠满减50%CD,辅助就点性价比非常高(璐璐,奶妈等)。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。
紫色巫术(强化技能和资源控制)
:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。
:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。
:用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。
当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。
10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。
你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK
在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强)。
技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。
在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。
在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生命值伤害,治疗2%最大生命值,并生命值永久+5,触发80次就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。
顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。
点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。
有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐
很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。
在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。
回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。
线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。
吸收野怪和小兵的精华永久增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。
你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。
生命值在30%时可获得百分20%的韧性和减速抗性。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。
浅蓝色启迪(创造性的工具以及扭转常规)
普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。
可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用,娱乐 RANK实用性不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。
周期性的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。
就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。
免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,性价比非常高。
免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。
可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。
6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。
6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时间扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。
减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。
朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。
对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,第一点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败药水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。
第一行:9适应力+10%攻速+8%技能急速
第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗
(这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)
总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有最好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟
二、英雄联盟求上单石头人的天赋图
1、3点巫术、1点屠夫、1点盛宴、3点思想力、1点奥术精通。
2、2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、3点坚硬、3点抵抗、1点压迫、4点坚韧、1点传奇守卫。
3、石头人现在推荐是黄色成长护甲,这样的话不仅可以让石头人后期更加的硬,而且可以增加输出能力。
4、现在的石头人上单前期基本上是抗压的,所以推荐是吃喝装出门,甚至可以考虑晚走一会等下一个血瓶。
5、石头人在线上抗压能力非常强,而且消耗能力不错,注意练好自己的平A补兵,多利用技能去消耗对方。
三、LOLS6上单石头人新版天赋怎么加点
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:先天资质:断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级
第四层:恃强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:敏锐思维:法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)
四、Lol打野石头人天赋符文 s7墨菲特天赋加点图
许多人都很疑惑打野石头人天赋符文怎么打,墨菲特天赋加点图怎么打,接下来让我们一起看看吧
s7石头人天赋加点:采用6-18-6的加点方法,石头人点出不灭,符能盔甲可以配合石头的被动,而且线上换血很便宜。
标准的AP符文。红色法穿,黄色生命,蓝色法强,精华法强。
S7石头人符文加点印记:高级法术穿透印记*9、符印:高级护甲符印*9、雕文:高级魔性抗性雕纹*9、精华:高级法术强度精华*3.
五、s4熔岩巨兽天赋怎么点 石头人上单/辅助天赋加点图
1、石头人上单不仅需要成为队伍的主力坦克,团战时也需要他在提供大招控制的同时输出一定的伤害,不然让他上单不是浪费了所以还是要点出攻击系天赋的。
2、攻击系天赋有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;
3、防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰以及减少伤害的格挡+不屈。
4、S4赛季对于辅助的加强不仅仅是游戏模式的改变,天赋变化一样很大,这套天赋比较适合石头人这种坦克型辅助英雄使用,不仅有跳钱天赋可以拉近和别人的经济差距。还有防御天可以让自己变的更肉;
5、防御系天赋点出增加生命值老兵伤痕和主宰,减伤型天赋点出格挡和不屈,这几个天赋可以让辅助英雄在线上变的更肉;
6、辅助是一个没有经济来源的位置,所以跳钱天赋还是他首先需要选择的,通用系天赋中可以增加金币的就有贪婪+清道夫+财富+探云手,这四个天赋都可以增加辅助不少的金钱;
7、而对辅助还有用的斥候增加饰品和侦查守卫的范围,炼金精通提高药水持续时间,烹饪大师将药水变成饼干可以瞬间回血;
8、而召唤师的洞悉可以减少召唤师技能的CD,智谋可以减少英雄技能CD。
六、英雄联盟求石头人天赋加点图
1、石头人上单选择防御为主,这里点的是:9-21-0的天赋
2、双刃剑+1,巫术+4,思想之力+3,奥术精通+1
3、石头人可以算是一个AP输出英雄,他的大部分伤害都是魔法伤害,所以我们这里为石头人提供一点法强,让他在团战或者对线的时候,有一点输出。
4、格挡2点,附魔防具2点,愈合2点,不屈1点,老兵伤痕3点,压迫1点,主宰1点,,坚韧1点,传奇卫士3点,耐久3点,灵敏1点,复苏之风1点
5、我们可以看到,我们这里点了灵敏这个天赋,最主要是因为石头人除了大招以外,就没有唯一技能了,这样如果没有大招与闪现,就很容易被敌方GANK。点了灵敏之后,对方的减速效果就不是那么的致命了,或许因为石头人比较肉,还能逃过一劫。
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